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纪念阿波罗11登月50周年:NVIDIA用光追还原登月场景

  今天是阿波罗11登月五十周年,在这五十年间,围绕这一壮举的质疑之声就从未停过。其中一个质疑就认为登月照片中的光影角度和亮度不真实,因此是假的。虽然以前就有人从宇航服月壤的反照率差异给出了合理的解释,但理解起来还是过于抽象,大多数人还是希望看到直观的画面。

  NVIDIA在今天发表了一篇博文,他们表示50年前留存下来的那些模糊的照片不够表现登月的震撼,因此特地制作了一个Demo视频,还原了当时的场景。视频展现了阿姆斯特朗和奥尔德林刚登上月球的场景,跟老照片上的画面高度一致。虽然以前也有人做过类似的事情,但是囿于当时的技术限制,需要动用大型的渲染农场来花上数小时乃至数天来渲染一个场景。而现在,使用RTX光线追踪技术,我们可以实时渲染这样的画面。

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  这份Demo并不是临时起意,NVIDIA表示他们5年前就开启这项计划了,期间不断收集登月场景的各种细节资料,因为了解的越多,搭建起来的场景就越趋近当时的真实场景。NVIDIA这样形容他们的成果:这是迈向新世界的一步,我们将能够亲眼目睹历史上最伟大的英雄,无论他们与我们相隔有多远,都如同近在身旁。

  这份Demo视频已经有人上传至B站,大家可以移步于此观看。

  今天是阿波罗11登月五十周年,在这五十年间,围绕这一壮举的质疑之声就从未停过。其中一个质疑就认为登月照片中的光影角度和亮度不真实,因此是假的。虽然以前就有人从宇航服月壤的反照率差异给出了合理的解释,但理解起来还是过于抽象,大多数人还是希望看到直观的画面。

  NVIDIA在今天发表了一篇博文,他们表示50年前留存下来的那些模糊的照片不够表现登月的震撼,因此特地制作了一个Demo视频,还原了当时的场景。视频展现了阿姆斯特朗和奥尔德林刚登上月球的场景,跟老照片上的画面高度一致。虽然以前也有人做过类似的事情,但是囿于当时的技术限制,需要动用大型的渲染农场来花上数小时乃至数天来渲染一个场景。而现在,使用RTX光线追踪技术,我们可以实时渲染这样的画面。

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  这份Demo并不是临时起意,NVIDIA表示他们5年前就开启这项计划了,期间不断收集登月场景的各种细节资料,因为了解的越多,搭建起来的场景就越趋近当时的真实场景。NVIDIA这样形容他们的成果:这是迈向新世界的一步,我们将能够亲眼目睹历史上最伟大的英雄,无论他们与我们相隔有多远,都如同近在身旁。

  这份Demo视频已经有人上传至B站,大家可以移步于此观看。

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